====== 超越Lv7000~ ====== ===== 概要 ===== 超越Lv7000以上のIDです 更新する気はほぼ無い ===== 超越7300 きのこの木の沼地★4人ID ===== [b]報酬:[/b][color=blue][b]ヤンカスの1番バッジ[/b][/color] ID維持: 推奨HP: 必要命中:503 ===== 超越7500 リシテアの扉★4人ID ===== [b]報酬:[/b][color=blue][b]アンドレアスの教本[/b][/color] ID維持: 推奨HP: 必要命中:506 ===== 超越7800 欠乏の境界★4人ID ===== [b]報酬:[/b][color=blue][b]グノーシスのトーテム[/b][/color] ID維持: 推奨HP: 必要命中:Ⅰ315、Ⅱ415、Ⅲ515、Ⅳ515 ===== 超越8000 プレーローマ★8人ID ===== [b]報酬:[/b][color=blue][b]滅亡/記憶の装備、Mr.デモニックの3番目バッジ[/b][/color] ID維持: 推奨HP: 必要命中:Ⅰ350、Ⅱ450、Ⅲ550、Ⅳ550、Ⅴ600 初回クエスト受けた場合、初回のボスのフェーズ1を倒してクエストクリアしてID脱出して クエスト受け直す→フェーズ2のボスを倒す事により交換券のクエストを発生させることができる ++++ プレーローマTIPS編 | 0.読んでもよく分からない人 みさとんねこみや様の動画がオススメだぞ(ふぁんとむばぁすと!)[[https://youtu.be/_jHO_Rw2alA|プレーローマ4]] 1.道中について 1‐1.空MOBは意外と必要数が少ない 地上MOBにくっ付いてくる数で足りることが多い。 スタンが効かない空MOBは釣りすぎると死にやすいので気を付けよう。 1‐2.注意するMOB シカ:突進攻撃。痛い ネズミ:痛い ネズミ(空):痛い ガチャピン(?):硬い 2.デモニック(中ボス) ※基本は後ろから殴ること ・剣をグルグル回すのは後ろに届く。 3.アタランテ(ボス変身前) ※基本は後ろから殴ること ・叩きつけ? モーション:飛び上がって水しぶきを出す攻撃 後ろにも判定があるので注意。 4.デミウルゴス(ボス変身後) ※変身直後は、タゲリセットなので離れて殴らない方が良い。 ※基本は後ろから殴ること HPゲージ100~ ・スライディング 後ろにいれば大丈夫。使用後は後ろに回りなおそう。 HPゲージ75~51 ・即死攻撃(強化前) モーション:傘を居合切りのように振りぬく攻撃。 構えたら後ろに回るか、HP1千万以上なら無敵スキルを使おう。 発動までが早く範囲が広いので、CTを覚えて(15秒くらい)モーションが長い攻撃は控えること。 ・水柱 モーション:水玉を落とした後、足元に水たまりができたところに水柱が立つ。 巻き込み事故が多い。水玉を落とした時の位置に近いプレイヤーがターゲットとなる。 シールドはすぐ剥げるので無敵スキルから移動術で逃げよう。 1本目の水柱が立つ直前に水たまりに輪っかが収束するエフェクトが出るのでそれを合図に無敵スキルや移動スキルで逃げると良い。 隔離されたとき、水柱が鎮まるまで眺めよう ・叩きつけ?(強化前) モーション:飛び上がって水しぶきを出す攻撃With水玉2個 水玉は無敵貫通。範囲外に逃げるか、シールドを張ろう。 HPゲージ50~3 ・即死攻撃(強化後) モーション:傘を居合切りのように振りぬく攻撃With水玉 強化後は後ろにもやや判定がある。空中にモヤが出ているので、その範囲外に逃げよう。 発動までが早く範囲が広いので、CTを覚えて(15秒くらい)そろそろだなと思ったらモーションが長い攻撃は控えること。 ・水柱 モーション:強化前と同じ めっちゃ痛くなってる気がする(水柱が増えてる?未検証) ・叩きつけ?(強化後) モーション:飛び上がって水しぶきを出す攻撃With水玉4個 水玉は無敵貫通。範囲外に逃げるか、シールドを張ろう。 水玉は範囲が広く2個重なるときがある。死ねる。 真ん中は300万のドットダメージの水たまり付き。きっと毒入り ・雨雲 確率スタンあり。スタンすると雨に打たれてそのまま死亡することが多い。 攻撃の名称(モーション元のスキル名)は知らぬ ++++