====== ステータスリフレッシュ ====== {{INLINETOC width24 2-4}} ---- ===== is 何? ===== ステータス画面から筋力、魔法力、幸運、体力にカーソルを合わせると各能力の基本能力値が確認できます この能力値は各職業のステータス上昇確率に合わせてレベルアップ毎にランダムで成長します。 {{:basic:pasted:20200627-181200.png?nolink}} ステータスリフレッシュとは、この基本能力値の再分配を行うことを指します。 ※要はLv1から現在のレベルまで再度レベルアップをやり直すようなイメージ レベルアップ時のステータスは決められた増加分のポイントを上昇確率によって自動で振り分けられる Lv1~Lv100は50P、Lv101~Lv235は100P分割り振りされてステータスが増えている ランダム振り分けなので欲しいステータスが全然上がってなかったりするよね それをやり直すのがステータスリフレッシュとなります ただし何も考えずリフレッシュすると欲しいステータスが大幅ダウン・・・ということもありえる そこで特定のアイテムを組み合わせることで上昇率をある程度いじることができる そうしていらないステータスを下げて、その分欲しいステータスを増やすのがステータスリフレッシュの目的となる。 基本の上昇率は [[https://wikiwiki.jp/latale/%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%82%B9#w8541fa7|参考リンク:ステータス - ラテールwiki]] に書かれています ===== 使用アイテム ===== ^ ^ アイテム名 ^ 備考 ^ |{{:basic:pasted:20200627-180524.png?nolink}}|ステータス初期化ブック\\ ステータスリフレッシュブック|クエスト報酬、イベント配布、黄金ボックス(召喚獣)にて入手可能\\ ステータスのリフレッシュを行うメインアイテム\\ 1冊につき1回リフレッシュする、消費型アイテム\\ 名前違うけど効果は何も変わらず一緒である| |{{:basic:pasted:20200627-180544.png?nolink}}|神秘的な筋力減少粉|LPショップにて常設販売\\ 該当ステータスの上昇確率を5%低下させる、10時間持続\\ 減少粉同士での併用は不可、下げられるのは1種のみ| |{{:basic:pasted:20200627-180559.png?nolink}}|神秘的な魔法力減少粉|:::| |{{:basic:pasted:20200627-180615.png?nolink}}|神秘的な幸運減少粉|:::| |{{:basic:pasted:20200627-180625.png?nolink}}|神秘的な体力減少粉|:::| |{{:basic:pasted:20200627-180903.png?nolink}}|輝く筋力増加粉|LPショップにて常設販売\\ 該当ステータスの上昇確率を13%上昇させる、減少粉とは違い1時間持続\\ 増加粉同士での併用は不可、上級粉とも不可、上げられるのは1種のみ| |{{:basic:pasted:20200627-180914.png?nolink}}|輝く魔法力増加粉|:::| |{{:basic:pasted:20200627-180925.png?nolink}}|輝く幸運増加粉|:::| |{{:basic:pasted:20200627-180934.png?nolink}}|輝く体力増加粉|:::| |{{:basic:pasted:20200627-180656.png?nolink}}|神秘的な筋力上昇粉[上級]|LPショップにて期間限定で登場することがある\\ 該当ステータスの上昇確率を30%上昇させる、1時間持続\\ 上昇粉同士での併用は不可、13%増加粉とも併用不可\\ 取引可能でもあるとか?タイミング次第ではオークションに流れてるかも| |{{:basic:pasted:20200627-180713.png?nolink}}|神秘的な魔法力上昇粉[上級]|:::| |{{:basic:pasted:20200627-180729.png?nolink}}|神秘的な幸運上昇粉[上級]|:::| |{{:basic:pasted:20200627-180742.png?nolink}}|神秘的な体力上昇粉[上級]|:::| |{{:basic:pasted:20200627-180802.png?nolink}}|ステータスパウダーパッケージ|LPショップにて常設販売、セット⇒便利のとこにある、半角で検索も可\\ 減少粉と13%上昇粉が1個ずつ入っている安価なパッケージ\\ 単体で常設されてるのは使いきれるか怪しい個数だし高いのでコレおすすめ| ===== やり方 ===== ここまで書けば大体察すると思うが、減少粉と増加粉を使用した後 バフの時間が残っている間にステータス初期化ブックを使用していくだけです 上昇率を意図的に調整したとしても最後はやっぱりランダム上昇なので深追いは禁物です 物理職なら筋力増加と幸運or体力減少、魔法職なら魔法力増加と幸運or体力減少で行うのが一般的? [color=lightgray][s]ぶっちゃけどれ下げるが正しいのかよくわからn[/s][/color] もしステータスリフレッシュを行う場合は[color=red][b]Lv235になってから[/b][/color]やることをおすすめします レベル上げの途中にやる利点は全く無い、235まで上げてからまとめてやったほうが効率良いしブックが無駄にならない リフレッシュをして変動したステータスは、メインクラスとサブクラスで共有しない それぞれ別にリフレッシュをする必要がある ===== 実例 ===== 例えばグランシンフォニア(筋力15%、体力25%、魔法力40%、幸運20%)でやるとこんな感じです。 今回は、幸運減少粉と魔法力上昇粉[上級]を使用している(筋力15%、体力25%、魔法力70%、幸運15%) [b][u]実施前の初期ステータス[/u][/b] {{:basic:pasted:20200627-182417.png?nolink}} [b][u]1回目のリフレッシュ[/u][/b] {{:basic:pasted:20200627-182142.png?nolink}} [b][u]2回目のリフレッシュ[/u][/b] {{:basic:pasted:20200628-000716.png?nolink}} [b][u]3回目のリフレッシュ[/u][/b] {{:basic:pasted:20200627-183029.png?nolink}} とこんな感じでステータスがめっちゃランダムに変化します 基本ステータスが変化した後に装備などの諸々補正がかかる 上記の例なら上がった魔法力約3500に対して補正がかかった結果、左側の総合基本能力値は約5800も上がっている