====== レベル上げガイド ====== {{INLINETOC width24 2-4}} ---- ラテールのレベル上げについてまとめてます。 まぁガイドブックのクエストと経験値ダンジョン行くだけなんだけどね ===== 前置き ===== 基本的に主観が入りまくってるので目安でしかないです。 とりあえず最初は命中率が結構重要なので 背伸びしたいなら[[memo:hit|命中率メモ]]を見て積めるものを積んでみよう ++++ 小ネタ(クリックで展開) | [b]・PT組んだ場合[/b] Lv差は30まで許容されたはず、パワーレベリングは出来ない仕様です 10くらい差あっても結構吸われるので近い人同士で組めると効率が良くなる このレベル差は基礎レベル(Lv1~235)にかかるものであり超越レベルには影響しません 超越Lv1だろうが9999だろうが経験値的にはLv235として扱われます 一人を100%とした場合、PTで獲得効率は以下 ^ PT人数 ^ 経験値 ^ エリー ^ |~1|100|100| |~2|90|50| |~3|80|34| |~4|70|25| |~5|60|20| |~6|50|17| |~7|40|15| |~8|30|13| ※2018/12時点 ++++ ++++ PT狩りでの注意 | 狩り開始前にIDの入口で経験値バフの積み込みを行い、効果時間内に多くのインスタンスダンジョンを回ります。 メインとなる経験値バフが大体1時間なのでその時間内にできるだけ多くのマップを回ることになる。 基本的に複数回る場合はウェイポイント課金が必要なものの、[color=red][b]ガイドブックという神機能[/b][/color]が実装されたことにより 経験値系IDはウェイポ無しでもなんとかなるらしいですよ([[http://manjukoa.blog.fc2.com/blog-entry-263.html|参考(エリアスストリートジャーナル)]]) 経験値バフの時間制限により必然的に効率重視の動きとなるため、のんびりしてたら先狩りされる可能性あることは注意 アイテム整理でめっちゃ時間掛けてるとか、ウェイポやガイド使わず徒歩~なんてことしてたら誘ってくれなくなるよ ソロなら文句言う意味ないので好きにやればいいよ。 ++++ ++++ 経験値バフの消化方法 | ・1h一気に使い切る  基本はこれ。行くことのできるIDを美味しい順番で消化していく。  レベル上げ速度重視型 ・数日に分ける  経験値が美味しい場所のみ複数日かけてまわる。  例:30分で行ける範囲で終わらせ、次の日に同じセットを消化。    霊園・修練・高難易度イージー、など。秘薬時間が残るためサブキャラ向け。  経験値秘薬節約型 ++++ ===== Lv1~Lv200まで ===== ==== 初キャラの場合 ==== [[https://landing.happytuk.co.jp/template/la/event/2023/ultra/permanent.html|バーニング(常設)]] ラテール最強の育成イベント、バーニングが常設となりました。 ベロスのトキメキ広場、ベリーからクエストが受注できるのでそれに従い進めていきましょう バーニングクエストでインベントリカバンなどが貰えるので初めての場合はクエスト飛ばして進めるのは非推奨です ==== バーニング完了済みのサブキャラなど ==== 現在のラテールはクエストを消化するだけでレベルがLv200までもりもり上がります。 発生クエストの一覧はゲーム内で見れなくなったけど、ガイドブックから該当レベルの地域に飛べばその周辺でクエストは発生しているはず Lv200以下ではクエストの量に対して経験値がかなり多いので、面倒だと思ったクエストは飛ばしてもよい。 ただしインスタンスダンジョンのクエストは図鑑カードや[[quest:recom|インベントリカバン]]が貰えるので面倒だけど消化しておくと良い。 狩りで行く場合、Lv1~195付近まではモンスタータワー Lv195~200辺りはクエストを消化すると楽に上がります。多分。 ^ レベル目安 ^ 場所 ^ 備考 ^ |Lv1~200|クエスト消化|一般フィールドや街にいるNPCからクエストを消化していくだけで200まで上がります\\ ラテールの雰囲気を楽しみたいなら順番にクエストを消化してみよう| |Lv1~195|モンスタータワー|雰囲気?知ったことか効率よくやりたいんだ!って人はここに行きましょう\\ ただし敵は強めなので完全新規にはあまり向いてない、どちらかというとサブ向けの狩場\\ 195以降は結構上がりづらいのでクエストに移行しましょう\\ 色んな場所でNPCに報告するだけのクエストが発生してるからそれを消化して回るといくつかレベルが上がるかも\\ ボン様ランド、世界樹、黒月、イミルなどLv190付近の地域で探してみよう| |Lv180~|ビックチューブ|ボス(ボリウッド)無視で超効率\\ 入場自体はLv1から出来るので狩れそうなら早く来てもいい、がインスタンスダンジョンなので相応に強さはあります| |Lv190~|レストラン\\ (バトルフロア)|適正190以上、ビックチューブ同様ボス(MD)無視で超効率\\ 基本的に中ボス系の敵が経験値おいしい模様| ===== Lv200~235 ===== Lv200からは必要経験値が約10倍以上と非常に大きく跳ね上がります 200までに通っていたダンジョンでは全然稼げなくなるので、Lv200以上から開放される経験値稼ぎ専用ダンジョンに通うこととなります クエストだけでは稼ぎ切れない…と思ってたのは過去の話 度重なるアップデートでクエスト報酬経験値が改善、獲得経験値量増加、入場回数増加と度々改善されている のでガイドブックの「経験値ダンジョン」に分類されているインスタンスダンジョンをクエストを受注した上で、敵を全部倒してクリアするのが基本です。 [[memo:exp|獲得経験値を上げるアイテム]]や[[spec:buff|火力や耐久力を上げるバフアイテム]]を積めるだけ積み バフ時間の30分~1時間内で効率よく回れる場所を自分で選びましょう ここら辺の回り方は自分のスペックやPTの有無で大きく変わるので指標は書けません。 とりあえず入れる場所は全部入る、NormalがキツいならEasyに落とす Lv220越えて入れる場所が飽和してきたら効率悪いな?と感じる場所はスキップするなど自分で工夫してみましょう Lv235直前は割とダレやすいので強い人に連れて行ってもらってLv235に引き上げてもらうなども一つの手段 ===== 超越開始~2000付近 ===== 超越達成すると、Hard実装済みIDのクエストが進化して美味しくなります 霊園や修練館より、リベラやオーロラの方が効率良くなる のでリベラ、オーロラ、殿堂、天コロ、チョコガーデン辺りを先にNormalやEasyで消化し 後は行けそうなところを選んで通おう ===== 超越中盤 ===== 悪夢武器の装備や、覚醒が済んでスキル強化が2~3個と出来てくると 徐々にHardが回れるようになってくるはず 基本方針は超越序盤と変わらないが、殿堂やオーロラ辺りはHardで回ってみるのも一考の余地がある Lv2000からはライティティアに入れるようになるが、ここに関しては2~3人でPTを組むのがオススメです Hard相当で地味に強いし要求命中も高めなのでソロだと多分思ったより討伐数が稼げずレベル上がらないと思う ソロでも楽にサクサク倒せるようになるのはLv4000の犠牲執着武器を装備できるくらいからのはず よくわかんねぇならとりあえずリベラHardだけは行っておけ ここは経験値効率が飛びぬけて良く構造も簡単なので超オススメの場所 ===== 超越終盤 ===== 現行最終装備やその1個手前の最大強化で揃え、覚醒レベルが上がってスキル強化が4種類や5種類取れるようになると Hardも充分回れるようになってるはずなので以下の記事を参考にしてみましょう [[http://manjukoa.blog.fc2.com/blog-entry-560.html|レベリングの一例 - エリアスストリートジャーナル]] ただしこれは1周2分以下などで高速周回出来る場合に限るので それでもハード潜って1周に5分10分かかるような場合は素直に難易度を落としてノーマルかイージーにしましょう 1周1~2分で回れるようになってくると召喚獣の20分やバフの半分の時間である30分で区切り 効率の良いところだけ回って残りをバフ維持し複数キャラでやるのが多分最大効率になってくる レベリング全体通しても結局回る場所っていうのはあんまり変わらないんだよね ++++ 終盤の実例 | wiki管理者(こあとりぃ)の場合 ・リベラHard3周 ・チョコHard3周 ・オーロラHard3周 ・殿堂Hard3周 ・天コロHard6週 ・30分経過してない場合、霊園1~3周 ・30分の残りバフをCCして維持 超越9000付近の時、経験値約4000%、クエスト報酬約500%で18~20ほど これを1日2~3キャラでやってました 2024/02/07時点 ・ライティティア8000(途中抜け無し) ・リベラHard3週 ・捩れた世界樹Hard3週 ・チョコHard3週(20分ならここまで) ・天コロHard6週 ・霊園1~2週 で召喚獣レベリング(20分or25分)の日課をやっている ++++ アップデートが進むごとに新しいレベリングダンジョンのHardが実装されるので 効率が良いところというのは時間が進むにつれて変わっていきます。